887 : 2018/09/16(日) 10:05:04.91
ゲームを初めて間もない頃は新しいチャイルドを手にいれても
星6までにするのに育成にかかる時間が長すぎてストレスに感じたのだけどね。
今生き残っているプレイヤーはもう感覚麻痺してるか育成を終えてるからその経験を忘れているのではないかと思うの…

121を1分で周回するとして星5素材5体用意するのに600体で10時間
これに進化素材の石とゴールドと強化素材を集めるのと
素材を進化させる入力手間を加味したら15-20時間位?
ライトユーザーのプレイ時間ってどのくらいかわからんけど1日2時間だと育成完了まで約7-10日かかる。
これって私の感覚では育成コストがとはとても高いから、もっと手軽に遊べる他のゲームへ流れる要因じゃないかなと思っただけなんだ

892 : 2018/09/16(日) 10:48:46.50
>>887
その程度しか触らずに語ってるとエアプと言われるぞw
星6にする素材はほとんどがイベントで手に入る星5や星4のオロラミ
またはイベントで出た星4キャラや無料10連チケからの星4や星3
これらは探検にぶち込んでレベル上げる
イベントやってりゃオニキスなんか毎回20万〜30万貯まる

キャラを育成するゲームなんだから遊んだ時間=強さて構図は仕方ない
貼り付き必須のWBなんかは仕方ないが、今のナラティブなんか1日30分もあればリセット2回分はこなせるだろ
リセット時間さえ気を付ければ一周15分で好きな時に消化できる
オニキスもチャイルドもカルタも課金非課金にかかわらず平等に出る

894 : 2018/09/16(日) 11:12:29.83
>>892
今はもう育成なんて全くしてないからエアプといわれればそうなんだけどね
育成が間に合わないからイベントを楽しめないってことが多くて新規獲得を逃した部分が大きいんじゃないかなって。
例えば開始1ヶ月のプレイヤーではWBはただ蹂躙されるだけで楽しめなかったんじゃないかなとか
せっかく特効キャラを手にいれても期間内に育成が間に合わなくて効果を十分発揮できなかったりしてやめていったプレイヤーがいたんじゃないかなって
プレイヤー数減少の要因の理由としては大きい割合だと思ったのさ
957 : 2018/09/16(日) 15:28:13.37
>>894
この手のゲームを無課金で1ヶ月プレイしたぐらいで何もかもこなす強さをよこせとか高望みし過ぎだろw
初期時の辛さなんぞ他のゲームだって大体似たようなもんじゃん、このゲームは最初の戦力不足の期間過ぎたらかなりぬるい方だ
898 : 2018/09/16(日) 12:02:47.34
>>894
そこは個人の捉え方の問題じゃないのか?
育成を楽しむゲームなんだから新規が即イベントに参加してイベントミッションコンプなんて無理だよ

それでも今はかなり新規にも優しいイベントになってると思うぞ
RBやナラティブの目玉報酬の一つ目はかなり取りやすいと思うし

そもそも新規さんがイベント回す事自体が非効率
新規ならストーリー進めてレベルアップしていけば50連くらいすぐに回せるしキャラも自然と育つ
それをやらずに新規がいきなり古参と同じ土俵で遊ぼうとするのは遊び方を間違ってると思うな

909 : 2018/09/16(日) 12:43:30.13
>>898
個人の捉え方といえばその通りだろうね
育成を楽しむゲームと定義しているなら苦痛ではないのかも
ヴィジュアル面に強みがあるゲームなのだから
→いろんなキャラを集めたい
→イベントに参加して報酬を得たい
→参加条件基準が高くて断念
みたいな要因を思ったんだけど私の独りよがりな意見だったようですまんね。
若干でんでん現象っぽい感じもするけど…
913 : 2018/09/16(日) 12:54:16.93
>>909
イベント参加の敷居は低い方だと思うよ
未完成チャイルドだけのデッキでも、それぞれのレベルのプレイヤーにとって参加するだけの価値がある報酬は十分得られる

個人的な意見だが、育成にかかる時間や素材の量については早すぎ少なすぎて物足りないくらいに思う
別に育てなくてもヴィジュアル要素の多くは満たせるんだし
そこそこのレベルとキズナ横一列でそのチャイルドのストーリーも見られる

919 : 2018/09/16(日) 13:09:36.60
>>913
敷居が低いなんて日本語はない
893 : 2018/09/16(日) 10:57:04.56
進化素材を全て1-2-1で賄おうとすると膨大な時間と手間掛かるだろうな。
中盤以降は★1-2から★3へ進化なんて無駄すぎてやらないし、全てオニキス化しちゃうもんな。
今は★3-4放流して、LvMAXなったら進化の繰り返し。
途中イベントのオロラムとか上手に利用すれば、★6に上げるのもそれほど苦痛じゃなくなってきてるし、倦怠期きそうで怖い。
895 : 2018/09/16(日) 11:56:11.55
☆5が出ないのが一番の新規が辞める要因でしょ。
3%で天井なし確定枠なしのガチャしかやらないんだから。

他のソシャゲは普段は同じ3%でも天井あったり確定枠あったり6%なったり色々ある。

900 : 2018/09/16(日) 12:13:03.84
育成が苦痛とか思ってないやつが何言ってもアホかとしか思えないことばっか言ってる
無駄にイベでも放出しやがるから枠が圧迫されまくりでガチャなんて回す余裕すらねーわ
どのみちゴミしか出ないガチャで余計に枠圧迫されても困るから、ガチャなんて回さずクリスタルなんて8万溜まってるわ
つーか、もう飽きてきた
907 : 2018/09/16(日) 12:31:30.86
特にWBは自分のペースでやれないから辛い
寝て起きたら2、3体討伐漏らすからなぁ…
極はエンドコンテンツとしては正直ヌルくなりすぎた感はあるけど今回の20分で一周できるくらいがちょうどいいかもしれないね